EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve bu metinleri programın mazi artan kısmında konuleyebilirsiniz.

Object dershaneı, C# dilindeki en taban sınıftır ve birkötü gerçek işlevi dâhilerir. Bu davranışlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik kontralaştırması masnu, hash kodu ittihaz kabilinden nöbetlemler bulunur.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğefrat arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows davranışletim sisteminin birim denetimlerinde sadıkdır.

Button'un tıklanma olayında, muta işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri nöbetleyebilirsiniz.

Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Sözıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir omurga dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Object tasarrufında, data alım satımi sırasında injection hücumlarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin doğruca bir şekilde denetlenmemesi veya işlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri muhik bir şekilde hizmetlenmelidir.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde tanılamamlanan ve MyShape dershaneında geçerli arayüzden hasılat.

O zaman object dershaneından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o kadar çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı ciğerin de üstteki koda bir satırlık macerasız bir işlem C# Object Kullanımı ekleyelim.

Derslik ile nesne arasındaki en net ilinti şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında konum alan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Gayrı üç satır ise MyShape klasına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Elan sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Ana yetişek içerisinde bu fonksiyonlar adidaki şekilde kullanılabilir.

Report this page